У већини важни елементи у бајци су ликови животиња, акције, прича, и морални иза приче. Сваки од њих има функције и функције које помажу да прича буде занимљивија и читљивија.
Фабула је кратка књижевна композиција у којој се ликови маште користе да представе причу, такође измишљену, са циљем да читаоца оставе моралну поуку или одраз људског понашања.
Због чисто маштовитог и, на одређени начин, педагошког карактера, сматра се да је појава басни била уско повезана са начином преношења сујеверја, веровања и обреда једног града.
Фабула је посебна у другим сличним жанровима, као што је парабола, јер искључиво користи фантастичне ентитете као ликове, а они утјеловљују људске квалитете, попут способности да говоре, пишу или имају личност.
Бајке су можда намијењене томе да науче читатеља да упоређује добро и зло са указивањем на „човјеково понашање“.
Међутим, иако значајан број басни има овај квалитет, такође је могуће пронаћи оне у којима то није изванредна карактеристика, већ се само настоје представити одређено понашање људи, како би их позвали на одраз.
Главни елементи у басни
Фабула као књижевна композиција састоји се од следећих елемената који су присутни у сваком од њих:
Ликови
Ликови у басни су главни субјекти и они који изводе радње унутар приче. Ови су предмети чисто имагинарног карактера, па их обично између осталих представљају животиње, биљке, предмети, појаве, створења која је створио аутор.
Генерално, фабула представља главног јунака, који представља узорне радње, и антагониста, који пружа отпор узорним акцијама или ствара реакцију супротну њима.
Антагонист је онај који ствара контраст који је често потребан да би читаоцу пренео морал или одраз.
Аутор басне много пута додељује особине ликовима које користи као средства за представљање идеја које чине општу поруку.
Пошто су ликови унутар једне басне фантастични, аутор има много шири спектар карактеристика које може да додијели својим ликовима како би их користио као средства за изражавање.
Акције
Радње су сви догађаји који се одвијају током приповиједања басне. Заједно са ликовима, радње обликују причу која треба да изрази.
Двоструки састав ликова из басне утјеловљен у протагонистима и антагонистима ствара одговарајућу дуалност у радњама.
Радње главног јунака зову се акцијом, а акције антагониста реакцијом.
На овај начин, жанр басне карактерише чињеница да се њена прича састоји од игре акције и реакције између оба лика, кроз коју се одвија заплет и открива порука композиције.
Како су басне кратке приче, радње које се догађају у њима прилично су ограничене, што је врло карактеристична карактеристика ове врсте књижевних композиција.
На исти начин, и радње унутар приповиједања басне увек су лоциране у прошлом времену.
Историја
Прича је организовано и узастопно излагање радњи и догађаја, које је у случају фабуле посебно дизајнирано тако да "демонстрира" поруку или морал.
Из тог разлога, важно је да је она зацртана на такав начин да се њена порука лако препозна, јер у супротном се прича не може сматрати басном.
Приче из басне су композиције које су претходно конципиране и које су састављене од елемената који заједно настоје демонстрирати те концепте.
На пример, неке животиње се обично користе за представљање различитих концепата који треба да буду присутни у поруци, попут лисице, која се користи да представља лукавост; лав, да повеже снагу и вођство; и магарац, да придружи неспретност.
Због природе басне, аутори имају велику слободу инвентивности која им омогућава стварање врло креативних и оригиналних прича.
Међутим, границе маште не би требало прелазити до тачке када је прича неразумљива, јер је важно да поруку могу јасно разумети сва публика, па и деца, којој су многе од ових композиција усмерене. .
Морали или поруке
Морал је карактеристичан елемент басне јер је њена функција препуштање учењу и позивање на размишљање читаоцу, а то чини показујући шта у пракси значи генерална идеја, принцип или вредност.
На тај се начин покушава упознати с питањима која захтијевају пажњу и препустити их читаоцу на размишљање у свјетлу онога што је приказано са свим претходним елементима.
Порука басне се такође може осмислити тако да одражава питање које заслужује поновно разматрање, уместо да сигнализира вредност директно позитивну.
На пример, може нас покушати натерати да размишљамо о понављању с којим људска бића користе насиље да би решили сукоб.
У том случају, унутар приче, оно што би требало преиспитати не би се изричито спомињало, већ би се кроз радње и ликове приказала прича у којој се приказује ситуација која наводи читатеља да преиспита ту материју.
закључак
Због свега наведеног, многи описују басну као "причу измишљену да би се рекла истина", или као кратку причу у којој је радња природна, а агенти замишљени, осмишљени да прикажу нешто што углавном није довољно препознато. кроз велику разноликост ресурса.
Закључно, овај књижевни жанр може се замислити као кратак, једноставан и директан начин за обједињавање порука од великог значаја, чија корисност лежи у преношењу порука о животу и човеку које вас позивају да размислите о томе како водити свој живот у свакодневном животу с обзиром на вредности које се универзално сматрају добрим или пожељним.
Извори
- БЛАЦКХАМ, Х. (2013). Фабула као литература. Приступљено 29. јуна 2017. на свјетском вебу: боокс.гоогле.цом
- ДИДО, Ј. (2009). Теорија басне. Приступљено 29. јуна 2017. на свјетском вебу: либрари.орг.ар.
- Енцицлопедиа Британница (нд). Фабле. Преузето 4. јула 2017. на Ворлд Виде Веб: .британница.цом.
- Википедија: Бесплатна енциклопедија. Преузето 29. јуна 2017. на Ворлд Виде Вебу: википедиа.орг.