- Главна основна правила кошарке
- Број играча
- Трајање
- Судија (судије)
- Означавање / поени
- Суд
- Даске, обручи и корпа
- Прстен
- Корпа
- Лопта
- Сат и штоперица
- Општа правила игре
- Референце
У основна правила кошарке регулишу број играча, трајање утакмице, судије, тачке, мерења на терену, табле, лопте и пута.
Овај спорт је почео када је, мотивиран потребом да се игра затворени спорт током оштрих зима Спрингфиелда, Массацхусеттс, професор ИМЦА, Канађанин Јамес Наисмитх, прихватио мисију стварања спорта који захтева више вештине него снаге и контакта. физички, као што је то био случај са фудбалом, бејзболом или рагбијем.
Тако је 1891. године створена кошарка, постављајући две корпе с воћем на висини од 3,05 метара од пода. Спорт се брзо проширио по САД-у, Мексику и Европи. Иако је тек у Другом светском рату амерички војници, који су били верни практиканти дисциплине, то су масовно ширили у Европи.
На Олимпијским играма у Амстердаму 1928. и Лос Анђелесу 1932. године, кошарка се играла као изложбени спорт и ново је уклопљена у званични програм Берлина 1936. Женска верзија тог спорта била је укључена у игре из Монтреала 1976.
Кошарка је данас први спорт у многим земљама света, а НБА се сматра најбољом лигом на свету.
Главна основна правила кошарке
Број играча
Кошарка је сукоб две екипе од по дванаест играча, од којих ће пет бити на терену, а остатак на клупи. Промјене неће имати ограничење. Играчи могу да померају лопту дриблингом, проласком или пуцањем.
Трајање
Игра се састоји од четири четвртине по 10 минута, са 15-минутним прекидом у средини игре. Између 10 минута траје раздаљина од две минуте.
У случају изједначења, након краја меча биће дат додатни период од пет минута, на крају којег ће се додавати додатни периоди од 5 додатних минута, све док не буде готов.
Судија (судије)
Теренско суђење чине судија и судац који размењују улоге сваки пут када је прекршај извршен или се изврши скок између двојице. Користе звиждуке и гесте како би разумели своје одлуке.
Свака игра започиње скоком између двојице, у којем судија баца лопту између двојице играча и сваки од њих скаче како би је покушао проследити саиграчу.
Означавање / поени
Поен се постиже проласком лопте кроз обруч. Ако је бацање направљено унутар три, кош вриједи 2 бода, а ако се изводи вани, вриједи три. Ако је то слободно бацање због неке повреде, вреди један бод.
Суд
Игра се у правоугаоном простору димензија које морају званично бити 28 метара ширине 15 метара, а важеће су минималне димензије 26 до 14 метара.
Строп суда мора бити висок више од 7 метара. Терен мора бити правилно осветљен, тако да светла не ометају видљивост играча или судија.
Црте би требале бити цртане ширином од 5цм, по могућности, исте боје. Средишње линије треба да се пружају 15 цм према ван када прелазе бочне линије. Мора постојати најмање два метра прије било какве препреке око игралишта.
Средишњи круг треба да мери у радијусу од 1,8 м, ако је обојен, он мора бити исте боје као и површина сијалице. У овом кругу је направљен почетни ударац.
Зона корпе у три тачке или подручје у три тачке је област која је описана унутар две паралелне линије које полазе 6,25 м од тачке испод коша, пресјечене полукругом са полумјером од 6,25 м чије је средиште исто цитирана тачка. Подручје сијалице је искључено из подручја са три тачке.
Замјенска клупа бит ће најмање 2 м од крајње линије и 5 м од средишње линије.
На 5,8 метара од сваке крајње линије повући ће се линија слободног бацања. Подручје са ограничењем биће оно које се налази унутар сијалице приказану на слици.
Даске, обручи и корпа
Морају бити провидни или бели, дебљине 3 цм. Његова мерења су 1,80к 1,05. Доња ивица треба бити 2,9 м изнад земље.
Црте ће се цртати дебљином од 5цм, а биће беле, ако је плоча прозирна или црна у било којем другом случају. Биће означено као што је приказано на слици.
Плоче морају бити заштићене да играчи не би ударали у њих. Његова носива конструкција мора бити најмање 2м од основне линије.
Носачи плоче морају бити усидрени на такав начин да се не могу померати. Цела потпорна конструкција мора бити заштићена на минималној висини од 2,15 м. Дебљина заштите мора бити најмање 5цм, а њена боја светла. Не сме бити могуће да прсти или руке играча буду ухваћени или ухваћени у описане структуре.
Кошаре и обручи ће се налазити на даскама.
Прстен
Прстен мора бити пречника 45цм, наранџасте боје, а пречник цеви мора бити 1,6цм. Прстен мора бити причвршћен на висини од 3,05 м од пода и мора бити 15 цм у његовом најближем делу уз доњу даску.
Корпа
Корпа мора бити бела, а они морају задржати лопту за делић секунде када уђе у ринг. Његова дужина мора бити између 40 и 45 цм, а мора бити причвршћена тако да не представља опасност за руке играча.
Лопта
Мора бити сферична, наранџасте боје, израђена од коже или гуме, обима између 74,9 и 78цм, тежине не веће од 650г и не мање од 567г. Она ће се надувати до таквог притиска да, када се спусти са висине од 1,8 м, не би требало да одскочи више од 1,4м или мање од 1,2м.
Сат и штоперица
Потребан је сат да се протече време током меча, као и времена између испадања. Додатна контрола мртвих времена. Сат од 24 секунде и таблице са резултатима за делимичне игре
Општа правила игре
Игра се између две екипе од пет играча; циљ је да закуца лопту у противниковом рингу. Офанзивни тим (онај који поседује лопту) има десет секунди да пређе средишњу линију терена.
Ако то не учините, донијет ћете лопту противничком тиму. Једном када нападачки тим пређе средишњу линију, не може се вратити на своју територију. У том случају мора се добити лопта.
Играч са лоптом може ходати или трчати док одбија лопту. Ако лопта престане да скаче, мора се зауставити. Ако поново покренете ход без пропуштања лопте, починили сте прекршај (ход).
Када одскаче лоптицу, играч треба избећи да је одскаче предалеко у страну, или да је држи за руку, што ће се сматрати другим прекршајем.
Радња одскакивања лопте са обе руке називаће се двоструком. Ако два играча држе лопту између њих, судија ће звиждати да скаче између двојице и одлучити да поседује лопту.
Ако је прекршај почињен док се лопта баца, одбацује или је у току улазак у ринг, тачка се рачуна ако је то почини одбрамбени тим. Ако га почини офанзива, лопта ће бити предата противничком тиму и бод се не рачуна.
Једном када офанзивни тим уђе у простор са сијалицом, има пет секунди да пуца у кош или ће изгубити посед лопте.
Лопта се не може ударати или изударати.
Дефинише се као прекршај када један играч додирне другог на начин који губи контролу над лоптом или промашује шут.
Технички прекршај изриче се када дође до вербалне, гестралне агресије. То нема везе са начином игре, већ са начином на који се игра одвија.
Референце
- Основе кошарке за нове играче и тренере - научите основна правила, појмове, распоред терена и позиције играча. Опоравак од: бреактхроугхбаскетбалл.цом.
- Кратка историја кошарке. Опоравак од: фоотбаллвиртуал8.галеон.цом.
- Водич за кошарку. Опоравак од: невс.ббц.цо.ук.
- Историја кошарке. Опоравак од: фбрм.ес.
- Правила кошарке. Опоравак од: планетбаскетбалл.цом.
- Кошарка за жене. Опоравак од: нцаа.орг.